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2019.11.18

ゲーム・クリエイティブ

部活動紹介「Programming Lab++定例会」

ゲームクリエイティブカレッジの吉野です
部活動「Programming Lab++」について紹介します。

この部活動では、ゲームプログラミングが三度の飯より好きな学生が学年関係なく、放課後に残ってプログラムの研究を行っています。
活動の中で、定期的に研究した内容や自身のゲーム制作で役に立った技術などを紹介、発表をする定例会を行っていて、今回は1~3年生から各一人ずつ発表があったので紹介したいと思います。

1年生の学生は来年学習予定の2年生の課題を先んじてやってみて、自分が感じたことや就職活動をするまでにやるべきことや、今後どのように学習していくかなどを自分なりに考えて発表してくれました。
卒業学年の先輩達が早い時期に希望通りの会社に内定が決まったのを見て、1年生ですが「就職」を意識して頑張っていくようです

2年生の学生はUIの制御でよく使われる「イージング」というアニメーション技術と光が溢れ出すように見える「ブルーム」というグラフィックス技術について発表してくれました。チーム制作で試してみた技術や役立った経験などを1年生に向けてわかりやすく解説してくれました。今後のゲーム制作でも役立つ内容で、実装することで明らかにクォリティが上がるものなので、みんな興味深く聞いていました。

3年生の学生はテクスチャと呼ばれる画像データを扱うためのライブラリの導入やテクスチャの保存方法などについて発表してくれました。
「授業では別のやり方をしているけど、こんなやり方もあるよ」など後輩たちへのアドバイスも交えつつ、実際のプログラムコードを見せながら具体的な解説をしてくれました。

このように定期的に様々な発表をして技術継承をしたり、わからないことや挑戦してみたい技術などを気軽に先輩に相談できる部活なので興味のある方は見学に来てみてください


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