2019.02.21
ゲーム・クリエイティブ
【CG】「チームでオリジナルのゲーム画面作成」成果プレゼンテーション
2018年度の授業が終わり、春休みに入りました
学生も先生も様々な作品制作や研究課題など、次年度に向けて取り組んでいます。
そんな春休みに入る直前の最後の授業では、年度末の締めくくりとして課題の成果発表会やプレゼンテーションが恒例になっています。
もちろん1年生も例外ではありません
今回は、ゲームキャラクタ専攻の授業、UI/UXデザイン演習Ⅰという授業課題
「チームを組んでオリジナルのゲーム画面を作成しよう!」という成果プレゼンテーションの風景を紹介します
普段は友達同士で和気あいあいと楽しくコミュニケーションをとっているのですが、今回が初めてのプレゼンテーションということもあり、当然緊張もあって言葉が出てこなくなったり、慣れない話し方でタメ口になったり、姿勢が悪かったりと、お世辞にもプレゼンテーションと言えるものではありませんでした・・・
しかしそれも経験と学習です
一人ずつ全員に自己紹介やゲームの内容、自分が作ったUIやUXなどこだわりを熱く語ってもらいました
良い作品はそれだけで作品と呼べますが、ゲーム業界を目指す彼らは特に、自分や友達ウケする作品で止まってはいけません。
他人に評価される作品とはどういうものか、商品価値を考えるキッカケになったと思います
彼らは4月から2年生になり、新しい1年生の先輩になっていくわけですので、技術だけでなく、モノづくりの大切さまで指導できる頼れる先輩になっていってほしいと願っています
■次回のイベントのご案内
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・高校1・2年生向け「1月・2月 プレミアムオープンキャンパス」
2月24日(日)
11:00~16:30 (受付開始10:30~)
詳細・お申し込みはコチラ↓
https://comp.ecc.ac.jp/poc02/
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・「3月・4月・5月プレミアムオープンキャンパス」
3月17日(日)・3月24日(日)
11:00~16:30(受付開始10:30~)
詳細・お申し込みはコチラ↓
https://comp.ecc.ac.jp/poc/
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・高校1~3年生/短・大学生/社会人向け「オープンキャンパス」
3月10日(日)・3月16日(土)
14:00~17:00 (受付開始13:30~)
詳細・お申し込みはコチラ↓
https://comp.ecc.ac.jp/opencampus/index.php?c=event_view&pk=23
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