クリエイターによる特別指導や
インターンシップで作品力を向上させ、
チーム制作でコミュニケーション力を育てます。
グラフィックやモーションなどゲームそのものに関するプログラミングから、開発に使用するゲームエンジンのチューンナップ、オンラインゲームのサーバ構築からメンテナンスまで。ゲームプログラマが活躍するフィールドが広がり続ける中、プログラミング言語はもちろんゲームAIやゲームエンジンなどさまざまな領域の知識・スキルを身につけます。
学びのポイント
プログラム技術を基礎から身につける!
少人数・レベル別だから初心者でも安心!
1年次にプログラム言語の基礎を学習。処理速度が速く実際のゲーム開発現場でも使用されているC言語とC++を身につけます。授業は少人数&レベル別で行うので、プログラムが未経験でも大丈夫。
- C言語
- C++言語

エンジン開発で圧倒的な技術を習得!
近年では、技術進歩によりゲームエンジンを利用すると比較的簡単にゲーム制作ができるようになりました。しかし、ECCコンピュータの授業では、エンジンを利用するのはもちろん、エンジンを自ら制作する段階まで経験します。専門性の高い内容ですが、エンジン制作を通してプログラムへの理解が深まることで、就職活動時には圧倒的な技術差が生まれます。

4年制と3年制の違いって?
初心者におすすめ!
1年次前期に、プログラム・CG・企画の3分野を学習したのち、自分の得意に合わせて専攻を選択可能!チーム制作の機会が多く、開発経験がゲーム業界就職への強みに!また、4年制大学卒業と同等の高度専門士の資格を獲得できます。
入学時からゲームプログラムの学習を行うことで、3年間でゲーム業界就職を目指します。最短で卒業できるので、既卒生や留学生からも人気。短期大学卒業と同等の、専門士の資格を獲得できます。
カリキュラム※年度により変更されることがあります。
例:ゲーム開発エキスパートコース[4年制]ゲームプログラム専攻

時間割※年度により変更されることがあります。
例:ゲーム開発エキスパートコース[4年制]ゲームプログラム専攻 1年次後期
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
---|---|---|---|---|---|
1限 09:15 〜 10:45 |
ゲーム制作 プロジェクト演習 |
ゲーム プログラミング |
ゲーム制作 プロジェクト演習 |
ゲームエンジン プログラミング |
|
2限 11:00 〜 12:30 |
ゲーム制作 プロジェクト演習 |
英会話 | ゲーム プログラミング |
ゲーム制作 プロジェクト演習 |
ゲームエンジン プログラミング |
昼食 | |||||
3限 13:30 〜 15:00 |
ゲームC++ | ショート ホームルーム |
ゲーム数学 | ゲームC++ | |
4限 15:15 〜 16:45 |
ゲームC++ | ゲーム数学 | ゲームC++ | ||
5限 17:00 〜 18:30 |
目指す職業
- ●ゲームプログラマ
- ●AIプログラマ
- ●サーバーサイドプログラマ
- ●ゲームエンジンプログラマ
- ●シェーダープログラマ
- ●サウンドプログラマ
-
ゲームを制作するうえで欠かせないのがゲームプログラマの存在。プランナーからの提案やデザイナーが描いたキャラクターなどを、さまざまなプログラミング言語を用いて、開発を進めていきます。敵キャラクターの動きなどを制御する「キャラクターAI」、プレイヤーの行動に合わせてゲームの環境を変化させる「メタAI」など、さまざまなゲームAIをコントロールする仕事です。
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オンラインゲームで使われるサーバに関するプログラミングや保守を担当。インフラに関する知識やシステム設計スキルなど、幅広い技術力が求められる仕事です。ゲームエンジンプログラマは、ゲームを開発するためのソフト(ゲームエンジン)のチューニングやカスタマイズを担当します。
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シェーダープログラマはCG描画関連の処理を担当します。サウンドプログラマは音声やBGMの処理をプログラミングします。
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ゲームを制作するうえで欠かせないのがゲームプログラマの存在。プランナーからの提案やデザイナーが描いたキャラクターなどを、さまざまなプログラミング言語を用いて、開発を進めていきます。
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敵キャラクターの動きなどを制御する「キャラクターAI」、プレイヤーの行動に合わせてゲームの環境を変化させる「メタAI」など、さまざまなゲームAIをコントロールする仕事です。
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オンラインゲームで使われるサーバに関するプログラミングや保守を担当。インフラに関する知識やシステム設計スキルなど、幅広い技術力が求められる仕事です。
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ゲームエンジンプログラマは、ゲームを開発するためのソフト(ゲームエンジン)のチューニングやカスタマイズを担当します。
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シェーダープログラマはCG描画関連の処理を担当します。
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サウンドプログラマは音声やBGMの処理をプログラミングします。
授業PICKUP※年度により変更されることがあります。
ゲームプログラミング
描画エンジン開発
描画エンジンとは?