2013.01.12
ゲーム・クリエイティブ
【ゲームカレッジ】 五日間の「ゲームキャンプ」に参加しました!
2012年12月17日(月)~21日(金)の5日間、国立オリンピック記念青少年総合センターにて「ゲームキャンプ」が開催されました。
様々な地域から専門学校生達が集まり、初めて出会う他校の学生達といっしょにチームを組んで「学生主体の制作」を主旨とし、5日間でゲーム作品を企画→ 制作 → 完成 → 発表まで行うという企画です。さすがは各校で選抜された学生達! 集まって5秒程で活発な自己紹介と意見交換が交わされていました。
参加しているが専門学校生達は非常に積極的な学生が多く、話し合い、行動力、スキルも本当に頼もしい限りです。スキルに不安がある学生も居ますが、非常に一生懸命制作に取り組んでいて、周りもちゃんとフォローしていました。どのチームも活発な会話のやりとりや教えあいが行われ、まさに制作の見本となる非常に素晴らしい姿勢に感心しました。
本学の“学生作品”は周りの学生から「おお~!!」と感嘆の声が上がって誇らしい気持ちになり、ゲーム会社の方からも特にモデリングは好評でゲーム会社の方達に良く話かけられて本人も嬉しそうな顔が印象的でした。
様々な専門学校の学生達がチームとして一致団結した制作環境は非常に刺激的で、私達教員にとっても学生達にとっても、様々な事を学ぶ素晴らしい体験でした!
<参加した在学生のアンケートから一部抜粋>
・キャンプの感想は、一言で「行ってよかった!」と言えて、本当に良い経験ができました。
・キャンプへの要望はシンプルに、「事前に情報をちゃんと調べて、告知しておくこと。」だと思います。
・テーマは事前提供されている方が用意がしやすかった。
・チーム間の交流が少なく感じたので、合宿の合間に交流会を挟んでもよかったのではないだろうか。
・ネット環境のあるなし、他の学生の詳しいスキル、期間中のスケジュールなど、事前に知っておけば参加する前の気持ちも楽だった。
・作業環境を告知して、言語や環境を完全に統一させた方がプログラマーは混乱しなかったと思います。
・全く面識のない学生と制作をすることで、コミュニケーション能力が上がった。
・短期間での制作ということで、自分のスキルの限界を知る事が出来た。
・先生が昼、夜にご飯に連れて行ってくれたことで、気分をかなりリフレッシュ出来た。
・業界の方とお話する機会があった。
・外に出るとすぐにご飯を食べに行けて、薬局等もあったので生活も楽だった。
などなどです!
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