ゲーム開発エキスパートコース(4年制)


  • game college
  • 高度情報処理研究学科
  • 全日制
  • 男・女
  • 4年制


写真:ゲーム開発エキスパートコース

ゲームクリエイターをめざし、4年間でゲーム企画・ゲームデザイン・ゲームプログラムの3大スキルを学ぶ、ECC人気No.1コース

1年次に企画・CG・プログラムというゲーム制作の3大要素を学び、ゲーム制作全体像を理解。2年次より3専攻に分かれ、それぞれの高度な専門性を追求。3年次には”オナーズクラス”が設置され、そこに選抜された学生は学費の一部免除をうけながら、最高の教育をうけることができる。



目指せる仕事

  • ゲームプランナー(ゲームクリエイター)

    ゲームの構成やストーリー、シナリオ制作といった 企画(ゲームクリエイター業務)を行う。

  • ゲームプログラマー

    C言語などのプログラムを駆使して、ゲームが実際に動くように制作する。


    →ゲームプログラム専門のコースはこちら

  • ゲームキャラクターデザイナー

    コンセプトやストーリーにぴったりなキャラクターをデザインする。

  • ゲームデザイナー(CG)

    コンピュータを用いて2DCGや3DCG、動画を制作する。

  • CGアニメーター

    CGなどのデジタル技術を駆使して、アニメーションを制作する。


活躍のフィールド

ゲームクリエイターとして、ゲーム全体を見渡せる力。高度な知識と技術、IT系国家資格を取得したうえで、大手ゲーム会社で活躍する人材を育成します。
それが、次世代クリエイター、デザイナー、プランナーを生むECCのゲーム開発エキスパートコースです。


目指せる資格

国家資格

  • 基本情報技術者試験(午前免除試験認定校)

    必須検定受験(プログラム専攻)

    システムエンジニアやプログラマに求められる基本的な専門知識などを評価する国家資格(経済産業省認可)。

  • ITパスポート試験

    情報システムの把握し、担当業務を行い、システム化を推進する基礎知識が要求される国家資格(経済産業省認可)。

民間資格

  • CG検定

    CGに関する基礎知識をはじめ、画像処理などのCG分野を構成する幅広い基礎知識を評価する検定。

  • 色彩検定

    デザインはもちろん、様々な分野で必要となる“色彩”に関する知識を評価する検定。

  • Photoshopクリエイター能力認定試験

    フォトレタッチ加工に優れたソフト「Adobe Photoshop」における用語や機能に関する知識、操作活用能力を評価する試験。

  • Illustratorクリエイター能力認定試験

    ドロー系CG制作の代表的ソフト「Adobe Illustrator」における用語や機能に関する知識、操作活用能力を評価する試験。


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コースのポイント

  1. ゲーム制作のエキスパートを育成するECC最強の教育プログラム!

    ジャンルを問わず、どんなゲームの制作にも必要とされる3大スキル。それは「プログラム」と「プランニング」、そして「CGデザイン」です。ゲーム開発エキスパートコースでは、それらのすべてをマスターできるECC唯一のコース。4年間のうちに即戦力となる技能はもちろん、数年の現場経験にも匹敵する実践的なスキルを身につけるコトが可能です。

    オナーズクラス

    3年次に厳しい選考基準をクリアし、4つの専攻クラスから選抜された学生で構成される特進クラス。特別な指導を受けながら、作品制作の授業時間も豊富に設定。過去400名以上のゲームクリエーターを輩出してきたECCゲームカレッジだからこそ実施可能な特別学習プログラムです。

    ★オナーズポイント

    • 日本ゲーム大賞など各種コンテストでの受賞に向けた作品づくり!
    • 学外へ飛び出し、地域や業界との交流をはかります!

      東京ゲームショウ、CEDEC など

    • ゲーム会社をターゲットとした特別就職対策を実施!

      過去のゲーム会社採用選考事例や業界のニーズ、動向なども取り入れ、筆記試験対策、作品選考対策、個別面接対策、グループディスカッション対策、集団面接対策などを特別に行います。

    • 3・4年次の授業料が100,000円免除!
    • 就活でPRできる!卒業時“オナーズプログラム履修証書”授与!
    オナーズプログラム

    [企画専攻]

    1年次にゲーム制作の流れを学習し、後期より企画書作成を開始。シナリオ・演出・エフェクト・仕様書という要素別に学習。そして、実践の場としてチームで行う作品制作では、プランナー兼ディレクターの役割に挑戦。また、基本レベルのゲームCGデザイン技術も身につけます。。

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    [CG専攻]

    入学から卒業時まで“デッサン”“キャラクタデザイン”のトレーニングを徹底。さらに2DCG作品をPhotoshopで、3DCG作品をSoftimageで創る表現方法をマスター。ゲーム映像の制作・エフェクト処理、ゲーム映像におけるアニメーションについても学び、イマジネーションを次々と作品という形にしていきます。

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    [プログラム専攻]

    ゲーム用ライブラリを用いてアルゴリズムを学習。3、4年次にはゲームで使用するAI技術、ゲーム制作に必要な最新のCG処理、物理エンジンを組み込んだECCの持つ高度なシミュレーションプログラムなどを学び、就活で大きくPRできる作品制作に取り組みます。

    →ゲームプログラム専門のコースはこちら

  2. 8日間のロサンゼルス ゲーム・クリエイター海外研修

    日本で学ぶゲーム制作は世界につながっている!

    ■ゲームカレッジ・クリエイターカレッジ対象

    世界最大のゲームショーや最先端の映像制作の現場を見学。アメリカで活躍するクリエーターに直接話を聞き、実力を吸収するチャンスもあります。異文化理解を深め、応用力や人間力を養うなど、将来にとって貴重な体験ができます。

    • 対象者:希望する者
    • 研修場所:ロサンゼルス
    • 研修時期:6月(8日間)
    • 研修費用・現地費用:約15万円(予定)※その他渡航費など必要

    これが8日間のスケジュール!!

    • E3・ゲーム系コンベンション見学[2日間]
    • 世界有数のVFX制作プロダクション視察[Rhythm & Hues]
    • 映画映像産業の最前線を体験スタジオ・バックステージツアー
    • ハリウッド業界最前線CG・ゲーム系クリエイターワークショップ
    • アメリカを満喫しよう!週末プチ・ホームステイ体験

    ※社会の情勢により行き先や内容が変更される場合もございます。

  3. ヒット作を生み出すための企画力と提案力を、基礎から徹底的にマスター

    ゲームの土台となるアイデアの発想(企画)から、それを他の人にわかりやすく伝えるための書類(企画書)作成、そしてプレゼンテーション(提案)までを基礎から学習。さまざまな対象年齢、ジャンル、ハードに応じた企画を実例を交えて学ぶことで、企業やユーザーのニーズを的確に捉えた作品を実現するための力を養います。

    • SAKYA HANDS企画書
    • SAKYA HANDS企画書
    • SAKYA HANDS企画書
  4. 業界標準3DCG作成ソフト「SOFTIMAGE」の正式教育認定校

    ゲーム業界で最も用いられているソフト、それがSOFTIMAGEです。キャラクターからアイテム、背景まで全ての3D映像を作成可能です。このソフトを使いこなす技能を手に入れれば就職にも有利で、入社後は即戦力となれるはず。

    近藤 慎二

    キャラクターアニメ制作の中心的な存在に!

    autodisk
    オートデスク株式会社 文教担当マネージャー
    近藤 慎二
    メディアの進化に合わせ、高度化かつ複雑化が進むキャラクターアニメ。ゲーム制作も同様で、アニメーターは今まで以上に重要な役割を担います。実際のゲーム制作にはSoftimageが多用されており、 これを自在に操るアーティストこそ、キャラクターアニメ制作の中心的な役割を果たすでしょう。

  5. 自分で作ったゲームが“Xbox360(実機)”で動かせるからオモシロイ!

    写真:Xbox360

    “Xbox360”で自作のゲームが動く!ゲーム開発ツールXNAの魅力を体感できます! ECCコンピュータ専門学校ではマイクロソフト社のゲーム開発ツールXNAを導入しています。自作のゲームを“Xbox360”で動かせるほか、複雑な3Dゲームプログラミングが効率化・簡素化されたことも特長です。またXNAで作成したゲームは“Xbox360”のサイト上で世界中のユーザーがプレイ可能。こうした最先端のPC環境を体感することで、学生の学習意欲が高まるようにしています。

  6. 高度な開発技術、“物理シミュレーションプログラム”の導入でゲーム業界に喰らいつく!

    写真:物理シミュレーション

    今後主流となる最先端技術をいち早くマスターできることが強みです。 “物理シミュレーション”とは、ゲームプログラミングで用いる、最先端レベルの技術です。これを用いることで、CGの動きが画期的なほどリアルになります。国内はもちろん、海外でもまだほとんどの教育機関で使われていないこの技術を在学中にマスターすることで、就職作品において他校学生の作品と圧倒的な差をつけます。

  7. デッサン

    基本の基本は“デッサン”から!

    写真:デッサン

    個性を伸ばすレッスンでプロレベルのスキルを習得できます。 人気のキャラクターをモデルに「なぜ魅力的に見えるのか」を調査、分析。理論を学びながら、学生の個性に合わせた指導で、効率良くデッサン力を鍛えます。モノのカタチや色彩を様々な視点から眺めることで、プロに求められる観察力と集中力も養成。独創的なイメージを完成度の高いキャラクターとして表現する、高度なスキルを身に付けます。

  8. 90%以上のゲーム業界就職率 [ゲームをクリエイトするクラブ・通称「イガ部」]

    写真:イガ部
    • 写真:イガ部

    ゲームを創るサークル「ヴァーチャル・ゲーム・カンパニー」。通称「イガ部」と呼ばれるゲーム制作部。顧問の五十嵐先生は元ゲーム制作会社のディレクターと言う経歴の持ち主で、毎日学校が閉まる時間(20時)まで学生の作品作りに本気でつきあってくれます。また、年間を通じて、ゲーム会社の人達も作品の見学に訪れるほどの期待、人気、実力ともにNo.1。本気でゲームクリエイターになりたい人なら、誰でも入部が可能です。

  9. 世界最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ」見学ツアー

    写真:東京ゲームショウ

    東京ゲームショウとは、毎年幕張メッセで行われる、来場者が22万人を超える世界最大規模のゲーム展示会です。グリー、カプコン、マイクロソフト、セガなどほとんど全ての大手ゲーム企業が最新作をこの場で発表することから、熱狂的なゲームファンが多数集まることで有名。見学ツアーで現地に行くECC在校生は東京ゲームショウ見学後に「卒業生交流会」に参加!ECCを卒業したゲームクリエイターの人達と立食パーティーを楽しみます。


ゲーム開発エキスパートコース(4年制)の魅力

コース分析図

ゲーム企画専攻

ゲーム企画
6ポイント
ゲームグラフィック
5ポイント
ゲームプログラム
3ポイント
習得スピード
2ポイント
就活作品制作
6ポイント

ゲームCG専攻

ゲーム企画
5ポイント
ゲームグラフィック
6ポイント
ゲームプログラム
3ポイント
習得スピード
2ポイント
就活作品制作
6ポイント

ゲームプログラム専攻

ゲーム企画
4ポイント
ゲームグラフィック
4ポイント
ゲームプログラム
6ポイント
習得スピード
2ポイント
就活作品制作
6ポイント

特長

ゲームのあらゆる分野が総合的に学べる!

  • 1年次=ゲーム総合学習(企画・CG・プログラム)
  • 2・3・4年次=企画・CG・プログラムの3専攻に分かれて専門スキルを磨く

卒業時に「高度専門士」が取得できる!

卒業と同時に四年制大学と同等の卒業資格が取得でき、大学院入学資格も与えられます。

基本情報技術者試験(国家資格)の取得を目指す!

ECCコンピュータでは、入学年次に免除試験に合格すれば、2年次春の本試験は午後試験だけとなり有利です。一般的にプログラマ就職には欠かせない資格なので、ゲームカレッジでも取得を目指します。

こんな人にオススメ!

ゲームに関する最高の教育を受けたいアナタ!

  • まだ職種までは決まっていないが、ゲームに関する様々な知識や技術を身につけたいアナタ!
  • 四年制大学と同等の卒業資格「高度専門士」が欲しいアナタ
  • 一人でもチームでも活躍(制作)できる“マルチゲームクリエイター”を目指すアナタ!


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