学校BLOG

2011.11.18

ゲーム・クリエイティブ

【クリエイターカレッジ】“CGプロダクション/現役デザイナー”による特別授業を実施!PART.3

皆さんこんにちは。クリエイターカレッジの田中です。
今回は“CGプロダクション/現役デザイナー”による特別授業“ の3回目。
第2回の「3DCGのキャラクターに『動き』をつける」の続きで、「緊張している人がお辞儀をする」という動きをよりクオリティを高くし完成させるのが今回のお題です。

実は前回の授業終了時に「最低限でも、動きのタイミングを合わせるところまで
はできているように」と宿題を出されていました。
参加した学生達は、普段の授業の休み時間や放課後に自主的に制作し、みんなキチンと宿題に取り組んで挑みました。

今回の授業では、特に“動きのメリハリや柔らかさ”に重点をおく内容となりました。
一人ひとりのアニメーションをチェックしてもらい、直すべき部分を個別に指導
してくれました。贅沢!学生ならではの特典です!

最初の方は、自分で実際にお辞儀して『動き』を確かめるという行為を恥ずかし
がっている様子も見受けられましたが、時間がたつにつれてどんどん作業モード
に突入していき、目的を理解しながら何度も自分で動いていくと「あ、なるほど」
という感じで、どんどんキャラクターの動きも良く変化していきました。

今回伝えたかったことは「キャラクターにアニメーションをつける時は、パソコン
の前で作業するだけではなく、自分で実際に動いてみること。人間の体の仕組
みや関節の構造も理解しながら作ることが大切です。」ということです。
分かってもらえたでしょうか。

最後の最後まで参加者全員を個別でじっくりチェックしてもらえたので、終わっ
てみれば予定時間を30分もオーバーしていました。本当にありがとうございました!


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