学校BLOG

2013.06.26

ゲーム・クリエイティブ

「関西Unityクリエイターズ勉強会」を開催!

6/22(土)関西Unityクリエイターズ勉強会に参加してきました!
 
こんにちは、ゲームカレッジ担当教員の板庇です 。
6/22(土)、ECCコンピュータ専門学校内で実施された「関西Unityクリエイターズ勉強会」に参加してきましたので、講演概要だけにはなりますがご紹介します!

学内でこのような素敵な勉強会が実施されることが非常に素晴らしいと感じました。
下記内容をもっと詳しく知りたいという方はぜひ私(板庇)までお声掛けください。

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★「14:00-15:00」発表者:松田さん(Webデザイナーの方)
 内容:BlenderとUnityの連携について

●モデルを作れる3DCGソフトはいくつかあるが、そのほとんどは有料なので、無料のBlenderを使って作成したモデルをUnityにインポートして動作検証。修正したい箇所があれば、再度Blender側で修正&保存すれば、直ぐにUnity側でその修正が反映される様子を披露。

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★「15:00-15:45」発表者:高橋啓次郎さん(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの方)
 内容:無料でここまでできるUnity4 Basic 活用術

●大きな出来事として、Basic版でUnityのiOS/Android向け出力アドオンが無料になったこと。今後も他のプラットフォームでも極力無料に対応していく予定であり、近々Windowsのサーフェイスやブラックベリー10にも対応するとのこと。
●Unity4 Basic(フリー版)で作成された作品の紹介
●iosの実機で試すにはアップに「8,400円/年」払う必要がある。(シュミレータなら無料)
●Androidは端末インストールまでは無料。Google Play Storeには$25(払い切り)
●Unity FreeとUnity Proの違い
●Unity Freeに向いているジャンル
●Unity Freeに向いていないもの
●アカデミック版あります。

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★「16:00-16:50」発表者:荒川さん(FAGStudioの方)
 内容:Unityの勉強方法を考えよう。

●Unityのいいところ
●ゲームの民主化(誰でも作れて、誰でも発表できる環境が整ってきている)

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★「16:50-17:30」LT(ライトニングトーク)
 内容U一般参加者によるフリーのプレゼンテーション。

●1人5分の持ち時間で、Unityに関する開発事例や自由なトークが繰り広げられました。

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今回の参加者は総勢100人を超え、講演後には沢山の質疑応答があり、参加者も大変満足できた大盛況な勉強会となりました。7/13日には「関西Unityクリエイターズ主催」で、「ハンズオン」といった実際にUnityを使ってゲームを作成する勉強会があるそうです!楽しみですね!
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2014年4月入学生対象
「オープンキャンパス」

⇒ 6月お申込みはコチラから!
6月30日(日) 6月ラスト

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7月14日(日)
7月21日(日)
7月27日(土) 7月ラスト


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