学校BLOG

2013.06.23

デザイン

体を動かした分だけ、より良いアニメーションになっていきます!


皆さん、こんにちは。
ゲームCG・3DCG研究コース担当の福島千智です。

ここでは、CGデザイン系コースの日々の授業を紹介していきます。
今回は、1年生の3DCGの授業~その②です。

3DCG授業~その①の記事はこちら↓
http://comp.ecc.ac.jp/news/1369357058.html

前回はモデリングについて紹介しましたので、今回はアニメーションです!モデリングでは、キャラクタや背景、乗り物、小道具などを、ゼロから作り出していきました。それに対して、アニメーションは、モデリングで作り出したモノに、命を吹き込んでいきます!


では、実際の授業風景を紹介していきましょう。

あら?……なにやら教室内が騒がしそうです。

友達に殴りかかそうとしている学生が!!
床に倒れている学生もいます。
さらに剣を振り回して暴れている学生まで!



実はこれ、授業の真っ最中なのです!ただ暴れているわけではありません!
キャラクタに、人間の動きのようにリアルなアニメーションを付けるために必要なのです。自分で実際に動いて、体や関節の動き、動くタイミングやスピードを確かめているのですねー。360度、全方向から見ても格好いいポーズかどうか鏡を見ながら確認している学生もいますね。さらには、自分の動きをケータイの動画機能で撮ってもらっている学生も……。

アニメーションは頭の中だけで完成出来るものではありません。恥ずかしさは、少しの間、隣に置いておきましょう。体を動かした分だけ、より良いアニメーションになっていきます!

実際の仕事現場でも、こんな光景が繰り広げられているのですよー。
皆さんもゲーム・映像業界を目指して、3DCGにチャレンジしてみましょう!




2014年4月入学生対象
「オープンキャンパス」

⇒ 6月お申込みはコチラから!
6月30日(日) 6月ラスト

⇒ 7月お申し込みはコチラから!
7月14日(日)

7月21日(日)
7月27日(土) 7月ラスト

< おまけ >
過去の開催写真も盛りだくさん!
イベント覗き見サイト!
「オープンキャンパスに行かなきゃ損!?」



2014年4月入学生対象 AOエントリー受付中!