学校BLOG

2013.06.14

ゲーム・クリエイティブ

技、しっかり盗んでいきましょ! ~3DCG~

皆さん、こんにちは。
ゲームカレッジ ゲームデザイン担当教員の庄司です。

今回はゲームカレッジデザインコースの「3DCG作品制作演習」という授業を紹介したいと思います。

この授業は制限期間を設け、今まで習った3DCGの技術で就職用の作品を制作するというものです。その為学生達は、発案、スケジュール作成、作品制作、発表会と一連の流れを学ぶことになります。

発表会は、学年、クラスの垣根無く、半期で全4回実施され、プレゼンと展示会の2部構成で行われます。先日第一回発表会が実施されました!

第一部のプレゼンでは自分の作品をプロジェクタに投影し、それぞれの作品を発表します。学生達は作品の見て欲しいところや、工夫した箇所など、アピールポイントを熱弁していました。

それを聞いている学生達も少しでも技を盗もうと真剣に聞いている様子が伺えます。中には自分の失敗談や、作品制作の裏側をプレゼンする学生もいて、時折会場は笑いに包まれる場面もあり、和やかな雰囲気で発表は進みます。

第二部の展示会では、パソコンに表示した作品を自由に見て周り、普段交流の無い他のクラスや先輩後輩と技術的な交流を持てる時間になっています。先ほど発表されていた作品を実際に触って閲覧し、「なるほどこういうアイデアがあるのか」といった表情を浮かべる学生もいました。

先輩は後輩に負けないように、後輩は先輩に少しでも追いつくようにと、お互い刺激し合える良い機会になります。

このようにゲームデザインコースのでは、"自信を持って発表できる作品を制作する"というのを目標に、授業内、放課後問わず作品制作に励んでおります。学

生達は作品制作をする過程で新たな発見や、ノウハウを身に付け、就職に向けてどんどん上達していきます!




2014年4月入学生対象
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6月16日(日)
6月23日(日)
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7月21日(日)
7月27日(土) 7月ラスト

< おまけ >
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2014年4月入学生対象
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6月22日(土)

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7月 6日(土)
7月13日(土)



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