学校BLOG

2013.02.27

ゲーム・クリエイティブ

SPIC 「ゲームCG作品制作の発表会」を行いました!


ゲームカレッジの徳田です。
SPIC「ゲームCG作品制作の発表会」を行いました!

■SPICとは?
春期集中講座(選択必修)のことで、ゲームカレッジのCG系コースでは2週間かけて集中的に作品制作を行いました。一言でゲームCGと言っても、イメージボードを描くコンセプトアーティストや3Dモデルを作る3Dモデラー、さらに3Dモデルに動きを付けるモーションデザイナーなど、いろいろな職種があります。


今回の講座では自分がどういう仕事をしたいのか、なりたい職種を目指して、各自で目標設定をして制作に臨みました。学生からは「2週間があっという間に過ぎた~!」という声も聞かれましたが(そうなんです!集中して作業すると2週間なんてあっという間なんです!)、それでも2週間でどういうことができるか、作り込む部分、切り捨てる部分など、きちんと予定を立てながら制作を進めていきました。

発表会は作品プレゼンと展示会という構成で実施。

作品プレゼンは、教室にどっと人が詰めかけ、立ち見どころか机と机の間の通路にも人がぎっしり。熱気ムンムンの中、みんな他の人のプレゼンを食い入るように見つめていました。

展示会はいくつかの教室に分かれて、PC上で実際のデータを直接見て行きます。作品の表側だけでなく裏側まで見ることができるので、一見、クオリティ高く作り込まれているようでも、人目に触れない部分は結構大雑把だったりします。

もしかしたら写真の作品を見て、手を抜いているように思えた方もいるかもしれませんが、期間や仕様が限定されている場合には、いかに“賢く制作するか”ということも非常に大切です。

今回の発表会では、いろんな人の作品に触れることによって、他の学生のいいところや工夫した点を吸収できたのではないでしょうか。こういう機会を通して、お互い切磋琢磨しながら成長してくれることを期待してます!

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その他ご質問・お問合せ
0120-000-544 nyushi@ecc.ac.jp 入学事務局

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