2010.03.22
【オープンキャンパス】3月20日 高校2年生対象イベント「自分キャッチ(最終回)」が開催されました!
最終回(3月20日)最高に盛り上げた特別ゲストは、SEGA「龍が如く」シリーズの名越 稔洋 氏!!
※㈱セガ R&Dクリエイティブオフィサー CS研究開発統括部 統括部長 兼 プロデューサー室 室長
皆さんこんにちは。
高校2年生の皆様は、卒業後の進路選びがいよいよスタートし、それぞれで色々と活動されていることと思います!
ECCコンピュータ専門学校でも、高校2年生を対象としたオープンキャンパス「自分キャッチ」の最終回が開催されました!
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定期的にゲームクリエイター講演を開催するECCが今回お招きしたのは!
◆ 「名越 稔洋 氏」
※㈱SEGA R&Dクリエイティブオフィサー CS研究開発統括部 統括部長 兼 プロデューサー室 室長 『龍が如く』シリーズで大ヒットを遂げた超有名ゲーム業界人!
コミュニケーションの大切さや、仕事をしていく上でのやりがいや苦労話など、色んな観点、立場に立った視点でお話しいただきました。来場者にもわかりやすいように、様々な例え話・実話(とっても貴重でした!)を盛り込みながらお話しいただけて、終始興味深く聞くことができました。
中でも“コミュニケーションの重要性と必要性”や“ゲームを作るということ”については、とても深く、ゲーム業界を代表する名越さんの思いや考えを聞くことができ、私を含めて多くの来場者が共感し、感動し、納得し、何より将来に対して頑張ろうという気持ちになれました!
終盤のお話の中で出てきた「何事にも覚悟を持って取り組め!」という名越さんからの素敵な言葉はとても深く、説得力があり、来場者全員が背中を“バシッ!”とたたかれたような感覚に!かっこよかったです!
あっという間の2時間講演は、今になっても名残り惜しいです。。。
質疑応答の時間でも、来場者からの声に一つ一つ丁寧にお答え下さり、回答してもらえた来場者にとってはとてもとても貴重な機会だったのではないでしょうか。
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今回は「龍が如く4」の発売日直後の、本当にお忙しい時期に、ECCコンピュータ専門学校のゲームカレッジのためにご講演いただきまして本当にありがとうございました!!
将来ゲームクリエイターを目指す高校2年生にとっても、ゲームクリエイターを業界に輩出し続ける我々ECC教職員にとっても一生忘れることのできない素敵な機会になりました。
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