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2017.08.29
  • ゲーム・クリエイティブカレッジ

「全国最多 4作品受賞決定」 -日本ゲーム大賞2017 アマチュア部門-

国内最大級のコンテスト「日本ゲーム大賞2017 アマチュア部門」の最終審査結果が発表され、最終審査にコマを進めた4作品すべての受賞が決定。
 
受賞作品9作品のうち4作品が本校学生作品となりました。 
応募があった全国の大学・専門学校の中で4作品受賞は本校のみ。受賞の喜びもさることながら、教職員が一丸となって底上げを進める「教育力」を評価して頂く結果に感謝の気持ちでいっぱいです。
 
今年の作品応募テーマは「はさむ」。
応募作品数は過去最多となる409作品。
ゲーム業界誌の方や、ゲームクリエイターの方々にプロの視点で審査をして頂きました。
 
9月23日(土)に幕張メッセで行われる「東京ゲームショウ2017」の会場にて、「大賞」「優秀賞」「佳作」「個人賞」が決定します。
 
本校は、今年も東京ゲームショウのゲームスクールコーナーでブースを出展します。受賞した4作品はもちろんのこと、VR作品も含む多数のゲーム作品・CG作品を展示しますので、業界関係者・卒業生・一般来場者の方々、ぜひ遊びに来てくださいね。
 
お待ちしています!
学園広報課より
 
【日本ゲーム大賞サイト】
http://awards.cesa.or.jp/prize/prize_03_01.html

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よくある質問 よくある質問

入学前にコンピューターの知識がなくても授業についていけますか?

入学前は全くコンピュータの勉強をしたことがないという人が大半ですが、もちろん大歓迎! ECCには少人数&レベル別授業や夏・春の集中講座など、基礎から確実にプログラミング力を身につけることができる万全なサポート体制が整っていますので、ご安心ください。

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コンピューター・IT分野の仕事に向いているのは、どのような人ですか?

コンピュータが好きな人、数学が好きな人、コツコツ真面目に取り組める人、勘の良い人、体力のある人など。 当てはまるものがあればコンピューター業界に向いています!

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it用語集 it用語集

1“ITリテラシー”
情報機器やネットワークを利用して集めた情報を自分の目的に沿った活用できる能力のこと。
2“ITパスポート試験”
情報処理の促進に関する法律第29条第1項の規定に基づき経済産業大臣が実施する国家試験。
3“ITスキル標準(ITスキル・スタンダード)”
各種IT関連サービスの提供に必要とされる能力を明確化・体系化した指標であり、産学におけるITサービス・プロフェッショナルの教育・訓練等に有用な「ものさし」(共通枠組)を提供しようとするもの。
4“ITガバナンス”
ITへの投資・効果・リスクを継続的に最適化する為の組織的な仕組みのこと。
5“ISO/IEC 20000”
国際標準化機構 (ISO) が規定している国際規格のひとつで、ITサービスを提供する組織のITサービスマネジメントが適切であるかどうかを評価するための認証基準、およびガイドライン。

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