ゲーム業界で活躍する卒業生たち

株式会社コナミ
デジタルエンタテインメント
職種:キャラクターモデラー
井町さん【通信制】長尾谷高校奈良校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームCG専攻 2021年度卒業生

専門学校で学ぶからこそ、未知だったCG分野を選びました。ECCコンピュータの授業やチーム制作で企画やプログラムのことなど、CG以外のこともたくさん吸収できて、それが今の仕事内容にもつながっています。「こんなゲームがあったらおもしろいのに」と思いついた経験がある人は、ぜひゲームづくりにチャレンジしてみてほしいです。作りながら「楽しいな」と思える時間があれば、ずっと続けていけるはずです。ECCコンピュータは選んだ分野以外のこともガシガシ吸収できる場。友だちとおもしろいゲームづくりに挑戦してください!

株式会社アトラス
職種:ゲームプログラマ
古宮さん【大分県】杵築高校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームプログラム専攻 2023年度卒業生

現在UIプログラマーとして、メインメニューや設定画面などを担当しています。入学当初はゲーム制作初心者。「分からないことはどんな小さなことでも聞いて良いんだよ」という先生からの親身な言葉で、質問への恐怖心がなくなりました。今、仕事でも行き詰まった時に浮かぶのは、先生のその言葉。学生時代に「分からないことは聞く」経験をたくさんさせてもらったことで、社内の先輩方に声を掛ける心持ができたと思います。これからECCコンピュータで学ぶみなさんには、怖がらずに自分から動いてほしいですね。自分からどんどん聞いて、どんどん作品を生み出して、自信を持って頑張ってほしいと思っています。

ガンホー・オンライン・
エンターテイメント株式会社
職種:ゲームプランナー
太田さん【大阪府】阿武野高校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームプランナー専攻 2021年度卒業生

プランナーという肩書ですが、ゲーム本体の制作はもちろん、音づくりや公式グッズ開発など想像以上に幅広い業務に挑戦できる環境なので、すごくおもしろいですね。学生時代はチーム制作を通して、良いことも、大変だったこともたくさん経験しました。そのすべてが自分の力になっているので、学生時代こそたくさんの壁にぶち当たりながら、ゲームを作ってほしいと思います!

株式会社カプコン
職種:ゲームプログラマ
平塚さん【大阪府】大阪市立西高校※出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームプログラム専攻 2020年度卒業
※現【大阪府】桜和高校

ゲームエンジン開発の授業でゲームを作り出す仕組みを理解して、そのおもしろさに気づきました。チーム制作でコミュニケーション力やゲームを分析して改善する力を得て、先輩方との交流から就職に必要な力を具体的にイメージできました。結果として自分の進むべき道が見え、カプコン入社後にも大きな仕事を任せていただき、無事に完遂できました。ECCコンピュータなら、自分のペースで学べますし、困った時に助けてくれる先生もたくさんいます。ぜひゲーム業界へ挑戦してみてほしいと思います。

株式会社カプコン
職種:ゲームプログラマ
岩本さん【和歌山県】粉河高校出身
ゲームプログラム開発コース(3年制)
2015年度卒業生

『ストリートファイター6』のプログラマとして、アクション制御や自動実況機能の実装に携わりました。在学中は、ゲームづくりのことで先生ともよく議論しましたが、どの先生も学生だった自分と同じ目線に立って向き合ってくれました。カプコンに入社した今、周りにはすごい経歴のクリエイターがたくさんいますが、共通しているのは「好き」を突き詰めた人たちだということ。これから、ゲーム業界を目指すのなら、まずは自分の「好き」に向き合ったうえで、とことん学んでやろうという姿勢で挑んでほしいと思います!

株式会社セガ
職種:CGデザイナー
黄さん( 台湾出身)
CGデザインコース(3年制)
3DCG専攻 2018年度卒業生

授業はゲーム業界出身の先生が担当しているので、就職後も役立つ知識ばかりです。技術面はもちろん、仕事の進め方や“ゲーム制作におけるマナー”も自然と学べていたと思います。CGデザイナーとしてセガに就職してからは、“ゲームの中のリアル”を作り上げることにこだわっています。ゲームという非現実な世界の中にリアルを求め続けることは、この仕事の一番のおもしろさです!

株式会社カプコン
職種:背景アーティスト
望月さん【通信制】ECC学園高校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームCG専攻 2019年度卒業生

ゲーム制作の授業で先生からもらった「チームで話し合い、突き詰めてこそ良いゲームができる」という言葉は、100名以上の人数で開発を進める今、ことあるごとに思い出しています。背景アートはセンスよりも積み上げてきた経験でできていると感じています。ゲームやCGを見てきれいだと思った時「なぜそう思ったのだろう?」と要素を分解してみることで、アーティストとして必要な視点が養われていくと思いますよ。

株式会社グッド・フィール
職種:ゲームプログラマ
髙橋さん【静岡県】浜松工業高校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームプログラム専攻 2020年度卒業生

ECCコンピュータでのチーム制作の経験は、今も仕事でそのまま役立っていますね。技術的なことはもちろんですが、チームでの物事の進め方、コミュニケーションの取り方は特に学生時代に経験しておいて良かったなと思います。また、チーム制作の機会がとても多かったので、成功も失敗もたくさん経験できることや、失敗した時も先生が助けてくれるのがこの学校ならではの良さです。ぜひここで「好き」に全力でチャレンジしてほしいなと思います。

株式会社
バンダイナムコスタジオ
職種:ゲームプランナー
谷口さん【兵庫県】川西北陵高校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームプランナー専攻 2020年度卒業生

ゲーム制作は初心者で入学しましたが、少人数・レベル別授業のおかげで、分からないことは授業中でも質問がしやすく、基礎からしっかりとレベルアップできました。これから「ゲームクリエイターになりたい!」という人たちには、とにかくゲームをたくさん遊んでほしいです。1本のゲームをやり込むのも良いですが、できればたくさんのゲームを遊んでみてください。そして、そのゲームが“なぜ”おもしろいのか、を考えてみてください。ゲームを作る側になった時に「おもしろい」を生み出すための思考が磨かれるはずです!

グランディング株式会社
職種:3Dキャラクターアーティスト
中上さん【大阪府】宣真高校出身
ゲーム開発エキスパートコース(4年制)
ゲームCG専攻 2020年度卒業生

ECCコンピュータは本気でゲーム業界を目指す学生が集まってくる場所だと思います。同級生にはゲームやCGのコンテストで受賞するほどの優秀な学生もおり、高いモチベーションを保ったまま学ぶことができました。社会人になった今もデザインのことからプログラミングやAIのことまで興味のあることは分野問わず勉強し続けています。これからも未知の技術への挑戦を通して、「ゲームに関する技術は何でも知っている」と言えるくらい知見の広いキャラクターモデラーになりたいですね。


