お知らせ

2026.10.12

ゲーム・CG

夏期選択講座「頭のねじを外して企画の広がりを考えるちょっと中級編講座」

こんにちは!
趣味で編み物をしているのですが、そのオリジナル企画を生み出すのって
なかなか大変だけど、具現化できたら楽しいですよね!どうも!北口です!

ゲーム企画もオリジナル性が大事になってきますが
夏期休暇中に実施されていた、夏期選択講座「頭のねじを外して企画の広がりを考えるちょっと中級編講座」で
生徒たちは企画脳が鍛えられていたのでレポートします!

ゲームはプログラマーだけ、CGデザイナーだけでは成り立たず
ゲームのコアとなる企画を作る、ゲームプランナーという存在がいて成り立ちます。(他職種ももちろんたくさん細かくあります!)

そんなゲームプランナーを育てる夏期選択講座となっており
まず最初は発想力を鍛えられるように、
既存のゲームから元にして、制約をつけたり視点を変えたりなどをしてアイデアを作り、発想していきます!
そして「面白い」で止めずに、感想⇒行動⇒面白さの原因まで掘り下げて、面白さを設計、
最終的には1枚のオリジナルのゲーム企画書を作れるように、
企画のコア体験は何か?ゲームループを作ったり、などノウハウを
ゲーム業界出身のプロ教員がしっかり教えていました(^^♪

私は企画書作成前の、みんなのオリジナルゲーム企画の素案プレゼン時に見学に行ったのですが
それぞれ面白いゲームが企画されていて、純粋に「どのゲームも面白そう!」とウキウキしながら話を聞いていました。
またゲーム企画の発表をするだけでなく、他生徒より「これってどういう意味ですか?」という質疑応答の時間もあり
そこで更にゲーム企画の内容が深まっているような様子もありました。

この生徒たちの面白い発想力で、ぜひたくさん人の心を動かすゲームを作ってほしいなと思います(^▽^)/
みんなのゲーム、これからも楽しみにしていまーす!!