世界に通用する
ゲームプログラマ・
ゲームプランナーを
育成します。
ゲームそのものに関するプログラミングから、
チーム制作を進めるプランナーまで、
ゲームクリエイターとして必要な技術と
知識の基本部分を学びながら、
ゲーム制作を行います。
-
初心者でも安心!
1年次にプログラミング・企画・CGの基礎が身につく! -
ゲームプログラミング技術が、高校生の間に習得できる!
-
チーム制作の経験で、
ゲームクリエイターに必要なコミュニケーション力が身につく!
3年間でこんなことが学べます!

ITプログラミング・ゲーム・CGの
基礎を固める。
主な授業
- プログラミング言語(C言語)
- ITリテラシーⅠ
- 2Dアート基礎演習Ⅰ
- ゲームエンジン演習Ⅰ(Unity)
- ゲーム研究
- ビジネスアプリケーションⅠ
- Webアプリ制作(ノーコード) など


プログラミング・CG・企画に
ゲーム制作をプラス。
主な授業
- ゲーム企画Ⅰ・Ⅱ
- プログラミング言語(C++)Ⅲ・Ⅳ
- 2D/3Dアート応用演習Ⅲ・Ⅳ
- ゲーム制作(Unity)Ⅰ・Ⅱ
- 数学・物理(基礎)Ⅰ・Ⅱ
- アナログゲーム開発 など


ゲーム制作を行い、学内発表会や
コンテストに応募する。
主な授業
- 作品制作
- 卒業制作
- ITパスポート試験
- ゲーム数学Ⅰ・Ⅱ
- プログラミングワークフロー など

専門授業たっぷりの時間割!
1年次時間割
1年次は11:00スタート
| 時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|
11:00〜12:30 |
英語表現 | ITリテラシー | ECC学園 高等学校 レポート※ |
2Dアート基礎演習 | 3Dアート基礎演習 |
| 昼休み | 昼休み | ||||
13:30〜15:00 |
キャリア教育 | ゲームエンジン演習 | Webアプリ制作 (ノーコード) |
ビジネス アプリケーション |
|
15:15〜16:45 |
プログラミング言語 | 論理的伝達技法 | ゲーム研究 | ||
17:00〜18:30 |
|||||
2年次時間割
| 時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|
9:15〜10:45 |
プログラミング言語Ⅰ (C++) |
ゲーム制作 (Unity) |
ECC学園 高等学校 レポート※ |
数学・物理 | ゲーム企画 |
11:00〜12:30 |
|||||
| 昼休み | 昼休み | ||||
13:30〜15:00 |
ゲーム制作 | 2Dアート基礎演習 | キャリア教育 | 英語表現 | |
15:15〜16:45 |
|||||
※ECC学園高等学校レポートはECC学園高等学校(大阪梅田キャンパス)にて実施します。
※内容が変更になる場合があります。
将来はこんな分野に関われる!
ゲーム産業は国境を越えて広がる、世界規模の超巨大市場。
ここでの学びはさまざまな分野につながり、
未来のクリエイターとして活躍する力を育みます。
教えてくれるのは業界経験豊富なプロ教員!
授業内容