2014.05.28
ゲーム・クリエイティブ
ゲーム制作の定期報告会 「ゲーム制作総合演習」 ~チーム制作のオモシロさ~
皆さん、こんにちは。
ゲームコース担当の高祖です。今日は『ゲーム制作総合演習』という授業の“定期報告会”を行いました。
この授業は「チームでゲーム制作」を行います。1チームは4人。ゲームオナーズクラス(※)のメンバーも加わっています。個人でゲームを作るのとはまた違った難しさやオモシロさがあるのが、この「チーム制作」です。
※ゲームオナーズクラス
ゲーム開発エキスパートコース[4年制]にのみ存在。3年生進級時に学内選抜されたメンバーで構成されます。ゲームの特進クラスという位置づけで、ゲームに関する高度でより先進的な教育が受けられる特別なクラス。
( 詳しくは…http://comp.ecc.ac.jp/course/game_coll/expert_game/ )
社会に出ればチームでゲーム作りをしていきます。誰がどういう役割をもって進めていけば、スケジュール通りに魅力的なゲームをきちんと完成させられるか、考えて実行していかなくてはなりません。
自分とは違う考えを持った相手もいます、自分の考えを否定してくる相手もいます、相手が考えを押し付けてくる場合もあります、自分の期待する動きをしてくれない相手もいます、必ずしもすべてが自分の思い通りになることばかりではないということです。
こういう場合は「自分が変わる」ということが必要となりますね★
また一方で、自分にはない魅力を持った相手もいます、自分を助けてくれる相手もいます、自分でやるより短時間でできることもあります、ゴールにたどり着いた時にみんなで喜びを分かち合うこともできます。自分一人では成し遂げられないことを成し遂げられるというというチーム制作の魅力は無限大です。
これらはぜひ学生時代に体験してほしいのです。失敗してほしいです、悩んでほしいです、そして次につなげる糧にしてもらいたいです。
今回は制作が始まって一回目の報告会。制作が始まったばかりでまだまだ深めきれていない作品も多いですが、それでもキラリと光る面白いアイデアが盛り込まれた作品も数多く見られました。
もうひとこえ頑張りましょう!
「良いゲームをみんなで完成させる」これが今回の醍醐味です!
今日の頑張りはきっと明日に繋がる!みんなガンバっ!!
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