2021.12.02
高等部
オリジナルのボードゲームのチーム制作②(高等部)
こんにちは!ECCコンピュータ専門学校 高等部担任の中尾です
コン専には、今年度から「高等部」が新設されています。
コン専の1年生で学ぶ"ゲーム・CGクリエイターの授業"を、ゆっくり高校3年間かけて学びながら
高卒資格も取得できるという、一石二鳥の少人数制クラスです。
各コース定員20名の少人数制となっており、授業での質問もしやすい環境です
週1回のLHR(ロングホームルーム)では、高等部の生徒全員で学校の周囲散策や、
先輩のゲーム試遊会、ボランティアなど様々なことに取り組み、生徒間の交流を深めています。
先日よりLHRでは、高等部生徒が一丸となりオリジナルのボードゲームを制作しています。
先週は実際に試遊してみたのですが、改善点がかなり見つかり
それを元に本日はゲーム再考、デザイン考案、そして再度試遊を行いました。
今回もしっかり意見交換をしていて、様々な意見が出てくるのを私はただひたすら感心して見ていました。
やはり自分で作ったゲームを自分や他人がプレイして、楽しんでもらえるということは非常に嬉しいですよね。
また完成してプレイしている様子もUPしていきますので、どんなゲームができるかお楽しみに
みなさんも高等部で楽しく学びながら、将来に向けた技術習得をしませんか?
高等部の体験授業への参加はこちらから!
https://comp.ecc.ac.jp/ highschool/ opencampus/
コン専には、今年度から「高等部」が新設されています。
コン専の1年生で学ぶ"ゲーム・CGクリエイターの授業"を、ゆっくり高校3年間かけて学びながら
高卒資格も取得できるという、一石二鳥の少人数制クラスです。
各コース定員20名の少人数制となっており、授業での質問もしやすい環境です
週1回のLHR(ロングホームルーム)では、高等部の生徒全員で学校の周囲散策や、
先輩のゲーム試遊会、ボランティアなど様々なことに取り組み、生徒間の交流を深めています。
先日よりLHRでは、高等部生徒が一丸となりオリジナルのボードゲームを制作しています。
先週は実際に試遊してみたのですが、改善点がかなり見つかり
それを元に本日はゲーム再考、デザイン考案、そして再度試遊を行いました。
今回もしっかり意見交換をしていて、様々な意見が出てくるのを私はただひたすら感心して見ていました。
やはり自分で作ったゲームを自分や他人がプレイして、楽しんでもらえるということは非常に嬉しいですよね。
また完成してプレイしている様子もUPしていきますので、どんなゲームができるかお楽しみに
みなさんも高等部で楽しく学びながら、将来に向けた技術習得をしませんか?
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