ゲーム・クリエイティブ
2012.10.06
【ゲームカレッジ】学生生活の集大成!「卒業制作」
泣いても笑っても学生生活最後の作品制作です!
はじめまして、こんにちは。ゲームカレッジ教員の近藤です。
卒業学年の後期授業で一番のウェイトを占める授業、それが「卒業制作」です。今まで学習してきた知識や技術の集大成です。同じ学年の中で専攻クラスの垣根を超えて、チームを組み作品を制作していきます。
ゲーム制作に必要な、【 企画・デザイン・プログラム 】の3つの役割を考えまずはメンバーを探します。メンバーが決まれば企画を考え、作品完成までのスケジュールや制作など全て自分たちのチームで行います。
そして、今日は各チームの『制作内容の発表』の日でした。発表では、チームメンバーの役割、作品制作スケジュールや作品の完成予定図(未定)などを発表してもらいました。
スマートフォン用のゲームを制作するチームや、全員プログラマーにもかかわらず全員が3Dモデルを作って格闘ゲームを作る!というチャレンジ精神を持ったチーム、ゲームAI担当のメンバーが企業研修のために居なくなったので、方向性からひっくり返ったチームまで、様々です。
これから本格的にチームで制作が始まります。チーム内で意見が食い違うことや、上手く進まないことも出てきます。ECCコンピュータ専門学校のゲームカレッジでは、ゲーム制作の技術はもちろん、チームで制作していく為に必要な人間力【コミュニケーション力】もしっかり学習していきます。
1月の発表を楽しみにしています。
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