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ゲーム・クリエイティブ

2012.08.09

【ゲームカレッジ】「ゲーム会社就職作品ガイダンス」を実施しました。

ECCコンピュータ専門学校 進路指導課の曽根です。
ゲームカレッジ在学生(卒業学年除く)を対象に「ゲーム会社就職作品ガイダンス」を実施しました。

今年の4月に入学した学生、もうすぐ就職活動が始まる学生に対して、明確に目標をもって日々の勉強を充実させてもらいたい!ということで毎年ECCコンピュータ専門学校で“熱心に”開催しています。

ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームデザイナーを将来の職業として希望している在学生に「就職作品(就職活動時に自己PR材料として使用するゲーム作品)」についてのポイントを細かく具体的に説明し、理解してもらい、具体的に行動を起こしてもらう事が今回の最大の目的です。

ゲームデザイナーのガイダンスでは、就職作品におけるイラスト、ムービー、デッサン等の評価ポイントから、ゲーム会社は学生のどういう作品を期待しているのか、どういう人材を採用しようとしているのか。また、後半にはデベロッパー(ゲーム受託開発会社)の会社にはどういう会社があるのか、どういう作品を作っているのかなども詳しく説明がありました。

ゲームプログラマーのガイダンスでは、どういう作品や技術がゲーム会社から求められているか、作品制作期間はどれくらいかかるものなのか、ゲーム会社に関する情報収集はどうやって行うのか、履歴書を書く場合の自己PRや志望動機の書き方、また面接のポイントまで幅広く説明がありました。

要するに、ゲーム業界やゲームの仕事への理解を深め、将来その職業に就くために今何をしておかなくてはならなくて、就職活動にはどういう状態になっておかなければならないのかということを、ゲーム業界出身の本学教員から具体的に指導を受けるということです。

特に今年の4月に入学したばかりの学生は初めて聞く内容も多く、とても多くの情報が得られたのではと思います。このガイダンスで学んだことを、これから始まる夏休みのあいだしっかり勉強していきましょう!特に来年度卒業学年の在学生は、目標とするゲームを目指し、就職作品に最後のスパートをかけて納得のいく作品を作り上げましょう!

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