ゲーム・クリエイティブ
2012.03.01
【ゲームカレッジ】ゲーム企画コンテストで 準グランプリ獲得!!
応募総数146作品の中から11作品に絞られる一次選考で真島一平くん、杉田霞さんの2名(応募者二人とも)の企画書がノミネートされ、杉田さんの作品が2位の準グランプリを獲得しました!
こんにちは、ゲーム企画講師の大野です。
2月20日(月)、一般社団法人全国専門学校情報教育協会主催の「全国専門学校ゲームコンペティション2012」の最終審査(プレゼンテーション)が東京新宿で開催されました。
【準グランプリ】獲得!!
作品タイトル「つれてって?」
ゲーム開発エキスパートコース[4年制] 杉田霞 1年生
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<審査員コメント総括>アイデアのインパクトがあった。グランプリに比べるとややゲーム内容の練りこみが不足していた。結局高得点を獲得したのは、「人間の性格」「物の性質」を「タイミング」よく組み合わせる‥‥というコンセプトを持った作品。
作品タイトル「Poly Cube」
ゲーム開発エキスパートコース[4年制] 真島一平くん 2年生
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<審査員コメント総括>基本システムのつかみにくさがマイナスポイント。プログラムでAR機能を用いプレイヤーが動いてゲームに臨むというユニークなところが評価に値しました。
各プレゼンテーションの後は、審査員がじっくりと意見や感想を述べてくださり、質疑応答の時間が十分にあったのが非常によかったです。学生にとっては、質問内容に関して事前に返答内容の準備が出来ていないので、本当に企画に関する情報量や思い入れや伝えたい気持ちの大切さを痛感したのではと思います。作品作りにおいても、就職活動においてもとても学ぶことの多いコンテストだったと感じます。
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