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ゲーム・クリエイティブ

2026.05.27

「BitSummit PUNCH」に行ってきました!

ゲーム・クリエイティブカレッジの大野です。5/22~5/24、国内最大のインディーゲーム展示会、「ビットサミット」が開かれました。私にとっては毎年恒例の京都旅行です(笑)。(写真01)

 まずは、Xeen(ジーン)のブースで三澤さんを発見。プランナー専攻を3月に卒業したばかりの新入社員ですが、新作のプロモーションをがんばっていました。(写真02)

 三澤さんから「ECCの学生の作品が展示されていますよ!」と聞き、ゲームクリエイター甲子園のブースへ移動。「振り子のゲーム」(プランナー専攻卒業生、黒田君)「A Plant」(プランナー専攻2年、小椋君)の展示を確認、多くの人にプレイされていました。(写真03)

 三澤さんには、ついでにBitSummitゲームJAM参加作「Crack Escape」をプレイしてもらいました。このチームにはプランナー専攻3年の岩本君が参加しています。(写真04)

 さて、昔の卒業生と再会できるのも、このイベントの嬉しいところ。

 CRIWAREブースでは、松尾さんに遭遇。弾幕シューティング「精霊機エレクファルター」はここ数年、色々なイベントに展示されていますが、完成はまだだそうです。会社で別の仕事をしつつ、余暇の時間に開発しているとのことで、どうしても少しずつしか進まないのだそうです。(写真05)

 アコードセブンのブースでは、白江さんを発見。和風玉転がしゲーム「MAROBI」をプレイしました。二年前と違うゲームだったので驚きましたが、そちらも並行して開発中とのことでした。(写真06)

 皆さん、卒業してもゲーム作りを楽しんでいるようで、素晴らしいことです!

 

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