ゲーム・クリエイティブ
2026.03.31
今年も行ってきました!「ゲームパビリオンJP2026」
ゲーム・クリエイティブカレッジの大野です。
3/28(土)、「ゲームパビリオンJP」に行ってきました。恒例のインディゲーム展示会ですが、今年の会場はなんと京セラドーム! 野球場の上にこんなスペースがあったんですね。
それでは、今年も出展している卒業生を応援しに行きます。
三澤さんは、つい先日卒業したばかり。「ホレホレモ~~~レ‼」は卒業制作でしたが、Steamで公開するかも? とのことで期待しています。4月からゲーム企業で働くことになりますが、がんばってください。
だいぶ前の卒業生となる重里さんは、開発中の「AbyssArcadia」を展示。シューティングのような見た目のタワーディフェンスで、かなり複雑なシステムなのですが、AIを駆使して形にしたそうです。休日や余暇でゲームを作れる、すごい時代になりました。
そして今年も、中川さんの「リバース マナ」の進捗をチェックします。ターン制バトルを中心にしたゲームですが、ストーリーパートが追加され、スケール感が大幅にアップしていました。期待はふくらみますが、完成まではまだかかりそうです。
なんと、企画専攻の杉田先生もブースを構えていました。「Nullが参照されました」は、メカクレ男子と対話するアドベンチャーゲーム。デモ版が展示に間に合って良かったですが、完成はいつになるのでしょうか。学生の皆さんで急かしてください(笑)




