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2020.08.03

ゲーム・クリエイティブ

リバーシの思考AIを授業課題にしました。

αβ法

AI授業の担当教員、丸山です。
後期の「ゲームAIプログラミング2」の授業では、新しくリバーシの思考AIを授業で講義する予定です。
コンピュータ囲碁などで使われるゲーム木探索アルゴリズム、特にアルファベータ法やモンテカルロ法について講義します。
最終的には、学んだアルゴリズムを駆使し、プログラムした本人にも勝てない強力なAI作りを学生のみなさんに挑戦してもらおうと思っています。
もちろん、学んだアルゴリズムはリバーシだけではなく、シミュレーションゲーム等のAIにも応用出来ますので、就職作品作りに役立てる事も出来ます。
乞うご期待ください