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2019.12.05

ゲーム・クリエイティブ

授業の様子紹介【ゲームエンジンプログラミングⅢ】

こんにちは、ゲーム・クリエイティブカレッジの板庇です

ゲーム開発エキスパートコース ゲームプログラム専攻の3年生向けに「ゲームエンジンプログラミングⅢ」という授業を行っています。

この授業ではUnityでのC#、Unreal EngineでのBluePrintの学習を終えた学生に対して、Unreal EngineのC++を教えています。

習得済みのBluePrintで作ったプロジェクトと同じ動作をするようにC++で書き直したり、また変数や関数にマクロを付けることで開発環境であるEditorと連携して開発するなどしています。

Unreal EngineのC++は、BluePrintで開発するよりも手間がかかるため避けてしまいがちですが、使いこなせるようになれば、エピックゲームズが提供しているプロジェクト(プロの書いているプログラムコード)なども読めるようになりますので、頑張って習得してもらいたいと思っています





 

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