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2016.07.25

ゲーム・クリエイティブ 就職情報

株式会社RAZEST学内説明会!

皆さん、こんにちは
ECCコンピュータ専門学校進路指導課の杣田です

今回は株式会社RAZESTの学内説明会の模様をお伝えします。
大変お忙しい中、監査役の沖様管理本部総務人事担当の中間様にお越し頂きました。
 
RAZESTと言えばモバイルゲームの企画・開発・運営の会社。設立は2006年7月。丁度今年で10周年を迎えるそうです。スマホゲームを当たり前にやる今と違って、10年前はまだ携帯電話でもゲームができる時代ではなかったのでいかに業界の先駆者でいらっしゃるかが分かりますよね?「野球魂サムライナイン」「JOLLYROGER」「ボクコイ☆せかんどっ!」など、プレイされた方もいるのではないでしょうか
 
RAZESTの経営理念は変わっています。何と!「毎年変わる」そうです。ちなみに今年は「プレーヤーでいよう!」。会社がつくりやすいゲームを作るのでは駄目。やはり「プレーヤーでいないといいゲームは作れない」ということなんだそうです。
 
説明役の中間様から会社に関する「4つの数字」をご紹介して頂きました。
『4』 『25』 『100』 『125』
「4」・・・4年連続利益UP
「25」・・・社員の平均年齢
「100」・・・有給休暇取得率
「125」・・・年間休日数
正直有給取得率と休日の多さにはびっくりさせられましたゲーム会社は普通納期があって、それを厳守すべく社員が夜遅くまで残ったり徹夜したりして仕事をするイメージがありました。が、そうでない会社もあるんですね!
中間様曰く、「有給を取らないと社長から呼び出しを受けて取るよう促されるんです。」と面白おかしくお話されていました

代表取締役の木村様は常々「休みを取って遊んでエンタテイメントの勉強をしなさい!」と力説されているようですよ。会社の経営は安定していて、仕事もやり甲斐がある、休みは多い・・・。お話をお聞きしていて働かれている社員の方が羨ましいと思ったのは私だけでしょうか?
 
会社の方向性としてはスマホゲームに止まらず、コンシューマーゲーム、ボードゲーム、イベント、音楽制作、アニメ、グッズ、本と様々な分野に事業拡大していくそうです。

そう言えば説明会で配布された会社パンフレットは包みを広げていくとボードゲームになる仕掛けになっていました!本当に遊び心旺盛な会社様ですsmiley
 
沖様、中間様、貴重なお話をして頂きましてありがとうございました
 
 
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