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2015.01.31

ゲーム・クリエイティブ 就職情報 受験生の方へ お知らせ

これぞプロ目線!作品発表会にカプコンが来校。

こんにちは。教務課の納谷です。


ゲームカレッジではより多くの学生をゲーム業界に就職させるべく、個々のスキルアップと同時にチーム制作にも力を入れています。そのおかげか、日本ゲーム大賞優秀賞ダブル受賞後、多数のゲーム会社に来校していただいています。


今回は、チーム制作授業「ゲーム制作総合演習」の中間発表会に、関西を代表するゲーム会社である株式会社カプコンから2名のクリエイターにお越しいただきました。4年制2年次チーム、4年制3年次チーム、3年制2年次の個人作品から選ばれた10チームです。これまでも数々のゲーム会社からアドバイスをいただいており、自信に満ち溢れたチームもちらほら…


ところが、事前に「プロとしての厳しい目線でお願いします」という学校側のリクエストに応えていただき、製品としてゲームを作る際の甘さを次々と指摘されました。うつむいて言い返す言葉もない学生たち、シーンと凍りつくプレゼン会場。これまでの企業による講評と違うぞ、という空気が流れました。
たとえば…


・コンセプトとゲームが合ってない。チーム内での共通認識を合わせているのか。
・カメラ酔いする。プレイヤーがプレイする時のことを想定してないのでは。
・最新技術よりも遊ぶための必要な要素をたくさん入れないとゲームとして成立しない。


など、企画・CG・プログラムそれぞれの役割を全うするだけでなく、チームとしてゲームを作っているか、という視点でコメントをいただきました。


これこそ、ECCがチーム制作を通して学生に気付いてもらいたい点です。
役割を縦割り化するのではなく、チームとして一つの方向性に向かってそれぞれを助け合って、面白いゲームを作ることこそが、ゲームクリエイターとしてのやりがいではないでしょうか。


プレゼンテーション後、株式会社カプコンのお二人にはさらに詳しい講評を教職員に向けていただきました。幸い、ほめていただいた作品もありました。


お忙しい中お越しいただいた大和様と堀様、これからもよろしくお願いいたします!


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高1・2年生/留学生の方は参加できません。
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