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2017.11.24

ゲーム・クリエイティブ

授業「オンラインゲームプログラミングⅡ」の一部をご紹介

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こんにちは!ゲーム・クリエイティブカレッジ プログラムコースの中野です。


今回は、私が担当している授業「オンラインゲームプログラミングⅡ」の一部をご紹介します

皆さんの中には、オンラインゲームが大好き!という人も多いのではないのでしょうかFPSだったり、洋ゲーだったり、ドラクエ10だったり・・・。
ECCコンピュータのゲーム・クリエイティブコースにも、休み時間にオンラインゲームの話題で盛り上がっている学生がたくさんいます。中にはオンライン廃人と呼ばれる人もいたりして・・・

オンラインゲームをやらなくても、スマホゲームでガチャを引いたり、フレンドを支援したり、普通の家庭用ゲームでも、オンライン特典でアイテムや装備をゲットできたり・・・そんなゲームで遊んでいるゲームファンは多いはず

今やゲームとネットワーク技術は切っても切り離せない関係になっています。

さてこの授業「オンラインゲームプログラミングⅡ」では、ゲームプログラミングの中でも特にネットワーク技術の部分に特化して勉強をしています。

今回は授業で使用しているスライドや、作っているゲーム画面の一部をご紹介ちょっと難しそうに見えますが、がっつりプログラミング技術が身についてきた3年生の後期に勉強するので、みんなさくさくついてこれます

内容を画像で紹介~
◇通信技術を理解するうえで、最も重要なのが「クライアントサーバモデル」の考え方(画像1)

◇サーバ(ゲームサービスを提供する側)とクライアント(ゲームで遊ぶ側)、両方のプログラムを作成する必要があります(画像2)

◇「ただファイルを送りたい」というだけでも、実はいろんな処理をプログラムする必要があるんです(画像3)

◇授業では、こんな感じのオンラインゲームを現在作成中~。
完成したらみんなでいろんなキャラでログインしてテストプレイ!(トップ画像)

オンラインゲームの技術をマスター出来たら、いろんなゲーム会社から引く手あまたかもこれから就職活動の荒波に飛び込んでいく3年生ですが、しっかり技術を身につけて、ゲームプログラマーとしての内定を勝ち取ってきてほしいです  



■次回のイベントのご案内
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・高校1・2年生向け「プレミアムオープンキャンパス
 12月16()・12月17()・12月23()
 11001630 (受付開始1030)


詳細・お申し込みはコチラ
http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/?c=event_view&pk=15&new=1

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・高校3年生・既卒生向け「学校説明会」
​ 129()
 14001730 (受付開始1330)


詳細・お申し込みはコチラ
http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/index.php?c=event_view&pk=3

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・高校1~3年生/短・大学生/社会人向け「オープンキャンパス」
​ 123()
 14:001700 (受付開始1330) 
詳細・お申し込みはコチラ

http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/index.php?c=event_view&pk=14
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