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2017.11.20

ゲーム・クリエイティブ

ゲームエンジン演習で個人制作を行っています!

ゲーム・クリエイティブカレッジ「ゲームエンジン演習Ⅱ」の授業担当講師、板庇です

ゲームエンジンの授業はプログラム、企画、デザインの全てのコースで実施していますが、今回は企画コースでの授業の様子を紹介します

前期のゲームエンジン演習Ⅰで既にゲームエンジンを使った制作技法は取得済みなので、今回は個人でのオリジナルゲーム制作を行います。

企画クラスなので、講師が与えた課題だけではなく、学生自らが生み出したおもしろい企画を実際に動かすことが目的です。期間は1か月程度ですが、本業はプログラマーではないので、実装したい処理をプログラミングするにはかなりの苦労が見込まれます。

問題を解決する糸口を学生と講師が一緒になって探していきますが、最終的に解決するのは学生自身です学生自身が必要としている課題を、自分自身で解決出来るようになるので、制作をしていく過程で自信と技術が同時に身に付いていきます。

ゲームが完成した後には全員で試遊会を行い、みんなで評価し合うので、またそのときも楽しみにしています

※写真は、作業の様子といくつかの企画の紹介です。  



■次回のイベントのご案内
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・高校1・2年生向け「プレミアムオープンキャンパス
 12月16()・12月17()・12月23()
 11001630 (受付開始1030)


詳細・お申し込みはコチラ
http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/?c=event_view&pk=15&new=1

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・高校3年生・既卒生向け「学校説明会」
​ 129()
 14001730 (受付開始1330)


詳細・お申し込みはコチラ
http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/index.php?c=event_view&pk=3

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・高校1~3年生/短・大学生/社会人向け「オープンキャンパス」
​ 123()
 14:001700 (受付開始1330) 
詳細・お申し込みはコチラ

http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/index.php?c=event_view&pk=14
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