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2017.07.06

ゲーム・クリエイティブ

「ゲームプログラミングゼミ」の授業で「ビデオゲームの歴史」を講義しています。

こんにちは。
ゲーム・クリエイティブカレッジ「ゲームプログラミングゼミ」の主担、丸山です
この授業は、ゲームプログラムを学ぶ4年生に、就職に役立つ技術研究をしてもらう事が主な目的ですが、授業の冒頭30分ほどを使って、プログラマの皆さんの役に立つちょっとした話も、奥元先生と共に毎回紹介しています。
具体的には、「バグチェックの方法」や「通りやすいコードの書き方」などですが、中でも、シリーズものとして始めた「ビデオゲームの歴史」は、今だに解説が終わらないロングラントピックとなっております

このトピックの当初の目標は、全3回ぐらいの規模で、過去のゲーム機等を時代を追いながら解説し、テクノロジーの進化や、そのバックボーンを理解し技術の見識を深めてもらう事でした。

しかし、回を重ねるごとに伝えたい事がどんどん出てきて気が付くとパワーポイントで200ページを超える資料を作ってしまいました

日本の歴史を知る事で大阪城が違って見えるように、学生の皆さんの心に何かしら、良い変化がある事を望みつつ、「SWITCH」まで
ゲームの歴史を解説しきりたいと思っております

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7月15日()、23日(
​8月5日()、20日()、27日(
11:00~17:00 (受付開始10:30~) 

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詳細・お申し込みはコチラ↓

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7月23日(
8月5日()、20日()、27日()​
11:00~17:00 (受付開始10:30~) 
詳細・お申し込みはコチラ↓
http://comp.ecc.ac.jp/opencampus/index.php?c=event_view&pk=2

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