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2016.06.24

ゲーム・クリエイティブ

ゲーム制作総合演習の第二回報告会について!

こんにちは
ゲームクリエイティブカレッジ担当 幸田です

現在、ECCコンピュータ専門学校では日本ゲーム大賞受賞を目標にグループでゲームを制作する「ゲーム制作総合演習」と呼ばれる授業を行っています
 
2014年は日本ゲーム大賞優秀賞2作品受賞
2015年は日本ゲーム大賞佳作1作品受賞

と、今年は3年連続受賞がかかっており、教職員が一丸となり学生指導にあたっています

この授業では月に一度、報告会と題し第一線で活躍する現役ゲームクリエイターから作品の講評を頂いております
 
第二回報告会は、6月8日と10日の2日間に渡って行いました。
1日目は第一回目同様に、株式会社ディンプスの青木様
2日目は株式会社Cygamesの岩崎様と河端様に講評を行って頂きました
 
 
1日目の報告会
青木様からはアーケードゲームの開発者目線として、
「見た目とルールが一致しているか?」
「ゲームセンターだと遊んでもらえるのか?」
といった前回より踏み込んだ講評を頂きました。
 
2日目の報告会
岩崎様と河端様からは
「作っているゲームのどこを一番愛しているか?」
という独特な切り口で講評を頂きました。
如何に自分のゲームが好きかでクオリティは上がるといった内容で、
学生たちは改めて自分たちのゲームを見つめなおしていました。
 
 
とうとう今月末が日本ゲーム大賞応募の締切です
期日までにどこまで面白くできるかがゲーム制作で一番楽しいところであり、学生たちは毎日奮闘しています

9月15日(木)~18日(日)に開催される日本最大のゲームショウ「東京ゲームショウ2016」のゲームスクールコーナーに今年も本校のブースを設置します

学生も教職員も参加しますので、ぜひ本校のブースにお立ち寄りいただき、学生作品をご堪能ください
 
お待ちしています
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・女子専用パウダールーム完成!
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▶詳しくはコチラ!
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詳細&お申し込みはコチラ▼
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( すべて、要予約/参加無料/交通費一部補助あり )

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