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2016.03.16

ゲーム・クリエイティブ 就職情報

『株式会社Aiming』の学内説明会レポート!

皆さん、こんにちは
ECCコンピュータ専門学校、進路指導課の杣田です。


今回は『株式会社Aiming』学内説明会の模様をレポートします。

大阪スタジオ経営管理グループ人事マネージャーの森様、エンジニアマネージャーの神部様、ソフトウェアエンジニアの川下様、プランナーの米田様、デザイナーの中村様をお招きしました。


『株式会社Aiming』と言えば、「剣と魔法のログレス」「ヴァリアントレギオン」「幻塔戦記グリフォン」「スマホでゴルフ!ぐるぐるイーグル」等、数多くのヒット作を生み出されているオンラインゲームの会社ですfrown

前身は「日本システムサプライ」という、日本で初めてオンラインゲームを作った会社だそうです会社の設立は2011年5月、2015年3月には東証マザーズ上場し現在570名の社員が勤務されています。


Aiming「aim」には「当てたい所に当てたい時に当てる能力」という意味があるのだとか。森様のお話だと「会社が右肩上がりで成長していけるように…」という思いから、会社ロゴのステッカーは必ずAiming「g」が少し上になるように貼るそうです。


現在、ECCコンピュータ卒業生の社員は3名在籍しています(プログラマー2名、プランナー1名)。プログラマー2名は両名とも外国人なのです(中国、タイ)。

東京、大阪の国内スタジオだけでなく、台湾とフィリピンにも開発拠点があります。特に台湾は日本人の「可愛い」が分かる国で、感性が日本に似ているそうですよ

更に世界時価総額ランキングでTOP50に入っている中国IT企業の「Tencent」と、日本の企業では初めて資本提携を結びました。世界を見据えたゲーム作りを展開しています。

代表作である、MMORPG「剣と魔法のログレス」は昨年のトップセールスベスト5にランクイン。
ダウンロード数は何と750万登場キャラクターが”ねぶた祭り”のだしに使われるくらいの超人気作品です

森様曰く、
「Aimingのゲームは*コンシューマーゲームの様な完成度の高い内容です。
難易度は難し過ぎない程度で、ミッドコア層に向けて作っています。」
*家庭用ゲーム機)


各職種の方がお越しということで、「新エリア(洞窟)を実装する」という仮想の設定で、どのようにプランナー、エンジニア、デザイナーが絡んでいくのかをお話頂きました。プランナーの米田様が「洞窟に出てくるボスキャラは『虫』と提案すると、デザイナーの中村様はまさにボスらしい「虫キャラ」の絵を描いておられました。

ゲームがチームで作られていることを実感できる一幕でした


このたびは、学生たちのために貴重なお話をして頂き、ありがとうございました

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