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2015.11.04

ゲーム・クリエイティブ

ゲーム企画開発コースの恒例授業『アナログゲーム開発』

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こんにちは、ゲームクリエイティブカレッジ ゲーム企画開発コース ゲーム企画分野[3年制]、担当の岩橋です。※2016年度募集コース名で表記しております。

例年ご紹介していますゲーム企画開発コース恒例の「アナログゲーム開発」という授業。今年も学生たちの手によって、しっかり面白いアナログゲームが完成しました

コンピュータ専門学校なのに、なぜアナログゲームなのかについては、過去の記事でも触れていますので宜しければ、ついでにコチラもチェックを


『なぜコンピュータ専門学校でアナログゲームの企画をするのか?』
(2014,04,18)

>>http://comp.ecc.ac.jp/news/view.php?pk=1397814745



ということで、今年の開発の様子や実際のゲーム内容、皆でテストプレイした、楽しそうな様子をお伝えします!


まずは、アイデアがないことには何も始まらないので、グループに分かれて内容討議です。企画職志望者しかいないので、いろんなアイデアが交錯します。 【写真:1】


ネタが決まると早速、開発開始

各チーム、必要素材や必要データなど自分たちで、どこまでできるのかを見定めながらベストを尽くします。そうこうしているうちに、どんなゲームを開発しているのか、他のチームにプレゼンテーションをする日が来ました。

プレゼンの仕方も三者三様、チームのカラーが出てますね 【写真:2】


そして、完成

今年は5つのゲームが完成し、チーム分裂や頓挫などは1つもありませんでした。よかったゲームを梱包する、入れ物にも拘った作品があります。
重箱をパタパタと広げると、盤面に変わるという職人技を披露したチームもありましたカッコイイー 【写真:3】 【写真:4】 【写真:5】


そして、最後はみんなで遊びます

他のチームの作品を遊んで、「こんなアイデアがあったのか」「こんな工夫がしてあるから面白いのか」という事に気づき、自分の引き出しを増やします。 【写真:6】


そして、やっぱり単純に遊んで楽しいことが、開発した人間にとっての何よりの報酬ですね
いつか、これを読んでいただいてる皆さんのアナログゲームでも遊んでみたいと思っています

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