文部科学大臣認定 文部科学省職業実践専門課程 学校基本情報

人間力

7・1月大阪開催

【参加企業一覧】順不同
㈱SNK/㈱カプコン/㈱DMM.comラボ/㈱バンダイナムコスタジオ/プラチナゲームズ㈱/㈱ケーツー/㈱Aiming/㈱ディンプス/㈱スクウェア・エニックス/㈱サイバーコネクトツー/㈱インテリジェントシステムズ/㈱ゲームフリーク/㈱Cygames/㈱セガゲームス/㈱DeNA Games Osaka/㈱デジタル・フロンティア/㈱デジタル・メディア・ラボ/ナツメアタリ㈱/KLab㈱/CGCGスタジオ㈱/㈱日本一ソフトウェア/㈱アクワイア ほか

午前中は学生による作品品評会、午後からはゲーム・クリエイティブ業界で活躍する卒業生や業界人を数多く招き、作品講評会を実施します。数多くのクリエイターに作品の魅力をアピールしたり、貴重なアドバイスをいただいたりと、コミュニケーション能力をアップする絶好のチャンスです。

1日で20社へのプレゼンを経験!
簡潔に伝える技術が身につきました!

大阪の作品発表会では約20社ものクリエイターとお会いし、自分が制作したイラストのコンセプトやこだわりを紹介しました。1社あたりのプレゼン時間が5~10分と限られていたので、最初の頃は上手く伝えきれなかったのですが、後半になるとコンパクトに魅力を伝えられるようになり、自分の中で成長を感じました。一方的に話すだけでなく、作品の意見や質問に対して答える力も身につける能力も習得。大手企業だけでなく、今まで知らなった魅力的な企業の方とたくさんふれあうことで、自分自身の視野が広がりました。

岡さん

ゲーム開発エキスパートコース ゲームCG専攻[4年制]
大阪府立長尾高等学校 卒業

【参加企業一覧】順不同
グリー㈱/㈱ディーエヌエー/㈱バンダイナムコスタジオ/㈱カプコン/㈱スクウェア・エニックス/㈱セガゲームス/ゼニマックス・アジア㈱Tango Gameworks/シリコンスタジオ㈱/㈱スパイク・ チュンソフト/㈱フロム・ソフトウェア/KLab㈱/㈱ディンプス/㈱サイバーコネクトツー/㈱ゲームフリーク/デイライトワークス㈱ ほか

東京のゲーム・CG開発会社に就職する学生が年々増えている状況を受け、東京での作品発表会を毎年開催。2日間で60社140名以上の業界人が来場し、学生たちは自分の作品をプレゼンします。毎年、プレゼン能力が評価され、採用につながる話をいただく学生も多数います。

発表会で出会った企業に就職決定!
コミュニケーション能力が認められました。

東京作品発表会で出したのは、学校の仲間と制作した3Dゲーム作品。僕はその作品のプログラミングを担当したので、企業の方にはキャラクターの動きや演出表現などについてプレゼンしました。現役のクリエイターを相手に説明するのは緊張しましたが、この経験を通して、自分の考えを順序立てて伝えられるようになったと感じています。卒業後の就職先も、実はこの発表会で僕がプレゼンした企業のひとつ。作品力はもちろん、コミュニケーション能力が内定獲得の決め手になりました。

伊達さん

ゲーム開発エキスパートコース ゲームプログラム専攻[4年制]
大阪市立高等学校 卒業

学べる2分野 学べる2分野

よくある質問 よくある質問

入学前にコンピューターの知識がなくても授業についていけますか?

入学前は全くコンピュータの勉強をしたことがないという人が大半ですが、もちろん大歓迎! ECCには少人数&レベル別授業や夏・春の集中講座など、基礎から確実にプログラミング力を身につけることができる万全なサポート体制が整っていますので、ご安心ください。

自宅でも学習できるようにパソコンを購入した方がいいですか?

ECCに入学すると、ノートPCが無料で支給されます。プロレベルのハイスペックPCなので、この1台でプログラミングの勉強をしっかり行うことができます。

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