業界連携

ECCcomp.はブースを毎年出展
TOKYO GAME SHOW 2016

在校生の作品が、日本最大級の
ゲームショウで人気爆発

幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2016」に、本校は単独ブースを設置。

4日間のイベント来場者数は歴代1位の27万1224人で、本校のブースにも大勢の人が訪れました。

このゲームショウで作品を展示する学生は毎年、真剣そのもの。見学に訪れた方々へ、自慢の作品を全力でプレゼンしています。

ブースで働いていると、ヒット作を手がけたトップクリエイターが突然現れることも!

その場で作品力が認められ、スカウトされた学生もいました。ブース出展と同時に実施している、2泊3日の東京ゲームショウ見学ツアーも大好評です。

自分の作品をプレイした人の
リアクションを生で見ることができて、
勉強になりました。

□□さん

□□□□□□□□□□コース □□□□□□□専攻[0年制]

□□□□□□□□□□□□□□ 卒業

学生作品の企画説明を経験したことで、
プレゼンが上達しました

□□さん

□□□□□□□□□□コース □□□□□□□専攻[0年制]

□□□□□□□□□□□□□□ 卒業

この文章はダミーで実際とは異なる内容が記載されています。

ダミーです毎年、東京ゲームショウと同時に卒業生交流会を開催!業界で活躍中の先輩クリエイターとふれあうチャンスです。ゲーム業界の実態を聞くもよし、学生時代にやるべきことを聞くもよし、ざっくばらんに会話を楽しめます。さらに、作品指導を受けることもできます。

卒業生交流会

現役プロの先輩たちが業界のアレコレを大暴露

毎年、東京ゲームショウと同時に卒業生交流会を開催!業界で活躍中の先輩クリエイターとふれあうチャンスです。ゲーム業界の実態を聞くもよし、学生時代にやるべきことを聞くもよし、ざっくばらんに会話を楽しめます。さらに、作品指導を受けることもできます。

【卒業生交流会2015 in東京 参加企業】

スクウェア・エニックス / セガゲームス / カプコン / インテリジェントシステムズ / Tango Gameworks / エイミング / デジタルフロンティア / KLab / スパイク・チュンソフト / ディンゴ / BOOOM / ブラウニーズ / アソビモ / モノビット / トーセ / アスガルド / アコードセブン / スターファクトリー / ライジン(順不同)

STUDENT’S VOICE

ダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミーダミー

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